DEF2015关注热度飙升 媒体报道数超12.5万条[多图]
2015-10-13 12:03:36 小编:mj 我要评论
在数字娱乐界的盛典DEF2015还有30多天举行之际,媒体和社会关注热度空前提升。据不完全统计,目前有关“中国(成都)数字娱乐节”的媒体报道数量超过12.5万条!而被称为数字娱乐领域“奥斯卡奖”的“天府奖”,总投票数也超过了80万!
DEF2015关注热度飙升 媒体报道数超12.5万条
中国已经成为亚太乃至全球游戏行业最大的市场。2015年6月统计显示,我国移动游戏市场营收达114.7亿元,环比增长20%,移动游戏用户已经超过3.6亿人。在市场和用户规模高速增长的同时,移动游戏也在加速和影视、动漫、音乐、绘画、雕塑等其他产业的融合。
移动游戏发展到一定规模,是机遇期也是瓶颈期。中国乃至全球的游戏产业迫切需要在应用创新、跨界融合、渠道合作、投融资、政策助力等方面突破和发展。作为文化创意产业的重要组成部分,以“影音漫游”为代表的数字娱乐产业密布创新点,无论是媒体还是政府和各行业巨头,都在加大关注和转型力度。
DEF2015由我国乃至全球移动游戏行业最权威的国际组织——GMGC主办,并获得了中央政府和地方政府的倾力支持,它是在全球移动游戏开发者大会GMGDC基础上演变而来,并向泛娱乐行业全面创新。从其分论坛的主题“跨界融合”、“前沿创新”、“游戏界的TED”、“游戏行业领袖峰会”等,就能看出此次盛典的权威性和丰富性。
天府奖投票数已超80万
首次扩容、跨界后的DEF2015,吸引了大批大牌机构和行业大咖的参与。演讲嘉宾中,既有Google全球游戏的负责人,又有今年“巴菲特午餐”的获得者。而前来参会的游戏行业知名制作人、CEO和商界领导更是群星璀璨、济济一堂,他们不仅将分享最新的动态、最新的思考,更将携其最新的各类IP作品和产品进行现场交易和对接。
值得关注的是,DEF期间将被揭晓的被称为“数字娱乐领域奥斯卡奖”的“天府奖”,近日总投票数已经突破80万。如果说媒体的海量关注,从产业发展潮流角度反映了DEF2015的巨大人气;那么天府奖投票数的海量增长,则反映了公众对移动游戏应用和泛娱乐活动参与、互动、期待的热情。
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