2017年社交博彩游戏市场规模将达44亿美元[图]
2015-10-24 11:35:25 小编:mj 我要评论
社交博彩游戏市场增长迅速,这类游戏在手游平台的表现也非常不错,目前美国iOS收入榜Top 10常年有30%位置被博彩游戏垄断。据海外分析公司Eilers Research透露,社交博彩游戏市场已经达到了34亿美元的规模,并且在2017年可以增至44亿美元。
Eilers Research分析师Adam Krejcik在以色列举行的一次业内会议上谈到了他对社交博彩游戏市场的13个预测,以下是具体内容:
1.社交博彩游戏里的技巧性逐渐提高
这意味着你将会看到社交博彩游戏中对于技巧的要求会逐渐增加,这个趋势主要是受到电竞、日常游戏押注以及千禧一代对于竞技游戏的专注。社交博彩游戏一直都专注于概率性,用户群此前主要是年龄较大的男性,但Krejcik认为竞技可以让社交博彩游戏用户群进一步扩大。
2.在线交易社交博彩游戏将会受欢迎
这些游戏使用人工交易者来娱乐玩家们,非常像真实的赌博游戏。目前大多数的博彩游戏都是使用自动交易,主要是为了最快速度的呈现出结果,但是,已经有些公司在尝试让博彩游戏玩家和在线交易者结合,提供更多的社交性,扑克牌就是非常好的例子。
3.大屏智能机和Apple TV兴起,iPad使用率降低
随着大屏幕智能机的销量日益增长,iPad销量整体放慢,但问题是,iPad用户们似乎更愿意在长期范围内为博彩游戏进行消费。但Krejcik认为苹果TV、可穿戴设备以及大屏智能机可能未来会更受欢迎,因为这部分设备的销售量也在增长。
4.社交博彩游戏在Oculus Rift货币化潜力高
Krejcik认为VR眼镜想要站立大部分用户市场还是需要时间的,但他相信社交博彩游戏也将在虚拟现实平台取得的成功,他认为在虚拟现实世界里创造一个维加斯式的体验将会是愉悦而具有吸引力的,从理论上来说,参与度较高的游戏创收潜力也会更高,而且社交博彩游戏的上手门槛非常低。
5.CPI广告开支趋于稳定
广告成本的已经增长已经达到非常高的水平,某些地区已经接近10美元。多年来,虽然移动设备数量还在爆发式增长,但广告需求超过了供应。在免费游戏市场寻找付费用户对于所有人都成为了挑战,不过Krejcik认为广告供应渠道将会增多,因为如今已经有很多公司在寻求Facebook移动广告以外的方式,随着新兴市场智能机用户的增长,社交博彩游戏中的品牌广告将会让开发商们的广告需求进一步降低。
6.华尔街认可社交博彩游戏的价值
自2011年上市遭遇滑铁卢以来,Zynga在股票市场的表现一直不尽人意,但博彩游戏为该公司提供了转型的时间。Krejcik认为像Caesars Interactive Entertainment这样的博彩游戏公司是被华尔街所低估的,该公司的博彩手游Playtika收入榜的表现非常优秀。他认为Caesars这样的公司未来可以在免费游戏、非赌博社交博彩游戏领域取得更快的增长。
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