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专访宋存勇:热血少年与《热血高校》的故事[图]

2015-11-11 14:21:06      小编:mj      我要评论

一入游戏深似海,从此悠闲成路人。当我们一同回忆过往,你是否还记得你为什么要做游戏?你是否还记得你曾在游戏行业各类岗位面前犹豫不决?你是否还记得第一次主导游戏项目的感觉是怎样?你是否还记得儿时的那些游戏梦…

圆了梦的人能够欣喜地和大家分享他与游戏之间的故事,还未圆梦的人却只剩下满满的惆怅,梦与现实的结合不可能一蹴而就,能有机会将筹备游戏梦的筹备工作,对我们来说就已是万幸,与其苦苦埋怨,不如跟我们一起听听那些成功圆梦人,是怎么追梦的。

此次,千军游戏采访的嘉宾是一位令人有些羡慕嫉妒恨的游戏制作人,他刚刚将儿时游戏梦成功实现,他也曾是一名热血少年,也曾在街机时代对热血系列游戏痴迷不已,如今他亲手和团队打造了一款日本IP授权的手机游戏——《热血高校》。下面,就让《热血高校》制作人宋存勇跟我们一起分享他与《热血高校》之间的故事,让他来带我们一同回忆过往的游戏岁月吧。

缘起幼时的游戏梦 主动请缨做《热血高校》手游

作为一名典型的80后,宋存勇的童年时代也是由红白机陪伴度过的。在当时红白机盛行的那个年代,热血高校、热血硬派、热血格斗传说、热血新纪录等一系列热血游戏进入正处于青春期的宋存勇生活中,让这个热血少年更加热血,但对于其未来竟然能够亲手打造热血系列手游,宋存勇在当时的确是想都不敢想的。

处于热血少年阶段的宋存勇,接触游戏之后就体验了花花绿绿的各类游戏,他们有些是95红警和星际争霸这类的对战单机游戏,有些却是魔力宝贝和洛奇这类网游,但惟独能让宋存勇念念不忘的那些游戏,却还是热血系列,甚至直到如今,宋存勇也总会用他独特的方式体验热血街机游戏。

也正是从儿时就开始积累对于热血系列游戏的热爱,宋存勇无形之中早就成为热血IP最忠实的粉丝之一。唯一和大多数热血粉丝有些差异的是,宋存勇是一名游戏制作人,他有机会用行动表达自己对于热血的热爱。2014年,37游戏开始与日本版权方谈判《热血高校》IP授权一事,时仍火山湖工作室项目一部项目经理宋存勇获知消息之后特别兴奋,主动提出想要担任这款产品的制作人。

作为一名热血铁粉,宋存勇虽曾供职于腾讯互娱,游戏蜗牛,九维网,POPCAP等国内外多家知名游戏公司,从运营到研发,无论是环境还是所处圈子都在不断变化,但宋存勇对于热血的热爱却是身边人感受特别明显的。从热血系列游戏红遍全球,到热血系列游戏后来的开发公司破产停止更新,认为经典游戏是应该被传承和延续下去的宋存勇的立项报告终于通过了37游戏内部评审,成功担任37游戏首款自研的日本IP手游——《热血高校》的制作人。

但开头容易,过程难。有机会参与到筹备梦想与现实结合的工作本身就已经特别荣幸,但这名从运营转岗到研发的制作人,最终却成功将一款产品推向了一个属于全新的舞台,成功延续了《热血高校》这款经典的游戏。

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