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智明星通创始人谢贤林:携手谷歌 全球掘金[多图]

2016-03-09 17:46:17      小编:mj      我要评论

2016年3月7-9日,由全球移动游戏联盟主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016在国家会议中心盛大举行,作为亚太地区最具影响力的游戏行业盛会,此次大会以“Game2.0:创新不止·忠于玩家”为主题,包括腾讯、百度、360、阿里、谷歌、中手游、京东、蓝港互动等在内的来自全球移动游戏及泛娱乐产业的开发商、运营商、制作商、平台商、硬件厂商、大众玩家以及相关政府机构和国际产业组织齐聚一堂,共话移动游戏及泛娱乐产业的热点议题。

主会场峰会分为“游戏领袖峰会”及“泛娱乐主题峰会”两场同时进行,于3月8日正式开幕。9日上午,来自谷歌大中华区的游戏行业总经理邓辉、智明星通的联合创始人谢贤林在游戏领袖峰会发表了题为《携手谷歌,全球掘金》的主题演讲。

谷歌大中华区的游戏行业总经理邓辉

智明星通的联合创始人谢贤林

以下是会议演讲内容实录:

邓辉:大家好,如果大家关注谷歌的话,我们过去两年一直在帮助中国游戏公司出海,我们举办过很多活动,带中国的研发者去美国,比如说帮助中国的开发者去香港。2014年作为中国手游出海元年的话,在15年我们取得了非常好的成绩。

如果你去看整个2015年在海外营收的话达到53亿美金,这是什么概念,如果中国整个游戏市场大概是1400亿规模的话,基本上占到了30%,而且大盘的增速比整个游戏市场大盘增速快一倍。15年成功帮助中国的游戏公司在海外取得不少成绩。比如猎豹的CM,我们成功帮它推向全球市场,在安卓的下载量仅次于脸书。

我们比较关心的中国出口的国家市场在什么地方,刚才我们讲了大盘,大家肯定也非常关心个股,个股情况怎么样?我们把中国游戏公司在各个国家表现情况做了展示。美国市场的话,前五十的榜单里头,中国公司的游戏有五个,如果看韩国的话,去年前五十的游戏里头有六款游戏,香港是十一,俄罗斯是十,表现最佳的国家和地区其实是台湾。看台湾市场的话前五十的里头有一半来自中国游戏公司,老板经常问我到底往哪些地方走,哪些地方是热点,16年推荐的国家地区放在这张图里头了。横轴其实是代表了这个国家用户的LTV,如果你拿整个国家游戏的收入除以下载量的话,这个数字代表这个用户的付费能力。纵轴代表了这个国家游戏玩家的数量,象限最右上的位置其实是用户付费能力强,用户数广,比如说美国、日本、德国、法国、UK、台湾也在这个国家地区里头,如果游戏的变现能力足够强,右上是首先考虑的国家和地区。右下角是用户付费能力非常强,但是玩家的数量并没有那么多。我想强调两个地区,一个是香港,刚才讲到了台湾,台湾市场是竞争非常激烈的地方,游戏榜单每周都在发生变化,如果让我推荐一个价值挖地跟台湾非常类似的市场的话是香港。

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