聚焦2016ChinaJoy:泛娱乐时代下的生存和机遇[多图]
2016-04-22 10:36:22 小编:mj 我要评论
从2014年开始,“泛娱乐”被许多中大型游戏企业列为重要的战略发展方向。近两年以来,不断出现火爆的IP影视,IP游戏,IP文学,IP动漫,经过发展,IP已经成为一种国内新兴的经济模式,粉丝经济则是IP商业化的通路,通过最核心的明星IP形成粉丝经济效益就能在娱乐行业内通吃。泛娱乐已经成为未来创业和投资的新热点。
在互联网时代,文化产品的链接融合现象明显。游戏、文学、动漫、影视、音乐、戏剧不再孤立发展,而是可以协同打造一个明星IP,构建一个知识产权新生态。近几年来,以IP为核心,横跨游戏、文学、音乐、影视、动漫的互动娱乐内容逐渐增多,《琅琊榜》、《秦时明月》、《天涯明月刀》等大IP产品在大受欢迎的同时收益不俗。“明星IP”成为泛娱乐产业中聚合粉丝情感的核心,以IP为核心的泛娱乐布局成为中国文化产业趋势。
在全民泛娱乐的背景下,市场上出现大量公司布局这一生态,但做好泛娱乐产业远远没有这么简单。大部分创业者手里的资源以及影响力无法适应发展,尤其是中小型游戏企业能否在泛娱乐生态下站稳脚跟,值得商榷。在这样的大背景下,众多厂商需要通过一个具有影响力的平台来进行交流与合作,开展更多跨界布局,从而在“泛娱乐”时代尽情在行业中驰骋。
2016年7月28日至31日,第十四届ChinaJoy将在上海新国际博览中心荣耀登场。在新的产业形势下,ChinaJoy将被赋予全新定位:打造全球最大的以游戏为主导,覆盖泛娱乐领域(包括影视、动漫、网络文学)的数字娱乐内容展示平台,并一如既往地满足全球各相关企业的布展需求。
产业调整和企业需求是ChinaJoy重要的考量标准,ChinaJoy不仅仅满足于以游戏为主的发展,通过开展跨界合作布局,促进ChinaJoy发展战略调整,以更好配合企业的发展需求。
作为与ChinaJoy同期举办的中国国际数字娱乐产业大会(简称:CDEC)受到游戏产业政府主管部门高度重视和深度参与,大会每年邀请海内外知名游戏企业高管参加会议,历经多年沉淀,已发展成具有产业风向标意义的游戏产业高端大会。在整个ChinaJoy展会期必将呈现出更广泛的话题讨论和更精彩的观点碰撞与交流!
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