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游戏开发者峰会:构建中国游戏产业新生态[多图]

2016-05-28 13:08:58      小编:mj      我要评论

继2015年5月GAD(腾讯游戏开发者平台)上线以来,腾讯在独立游戏领域的布局,又迈出了关键性的一步。

5月27日,2016腾讯GAD全球游戏开发者峰会在北京国际饭店举行。峰会共设一个主论坛和美术、程序、策划、VR四个分论坛,超过1700名游戏开发者通过线上报名参会。

峰会上,腾讯游戏开发者平台联合腾讯游戏服务、腾讯云、曲速资本、腾讯大学、腾讯游戏平台、超维星球、白鹭时代、腾讯游戏频道、游戏陀螺、南极圈、Unreal、HTC、微软、墨战具等51家与游戏产业紧密相关的知名高校、企业、渠道、媒体,共同宣布组建成立“游戏产业·新生态联盟“。该联盟未来将集中优势资源用于扶持独立游戏开发者和加强人才培养,并公布了“独立游戏开发者扶持计划”和“游戏开发人才培养计划”,致力于为游戏产业打造一整套从人才培养到开发资源、资本运作、运营推广、商务开发等方面的成熟生态体系。

链接·生态:构建游戏开发产业链“纽带”

腾讯互动娱乐研发部总经理聂志明在峰会上表示,中国手游用户已经突破6亿,但用户量已经触及市场天花板,海量CP的涌入和同质化产品的激烈竞争中,各类渠道也更加强调精品化策略,对产品的创新和品质要求,开始考验CP们真实的研发能力。因此即便500亿市场规模造就了营收火热的景象,但众多CP已切身感受到危机。

相关数据显示,截止2015年Q4,移动游戏CP规模达到3.18万家,增速为5.6%。较同期下降近10%,放缓趋势已愈发明显。

"游戏产业转型升级,这一进程虽然已经开始,但还处于相对初期的萌芽阶段。行业内的创新能力和研发实力整体水平偏低。模仿、跟风、换皮依然占据主导地位,由此产生的大量过剩产品也处在混乱、无序的恶性竞争旧模式中。同时,中小CP面对现实的生存压力,在人才、技术、资金、推广等等诸多方面存在缺陷和短板更是严重制约了创意创新的发展和落地能力。"聂志明谈到。

因此,在行业目前的发展阶段和生态环境下,针对行业中普遍存在的问题、需求和痛点,腾讯游戏开发者平台牵头打造的游戏产业·新生态联盟的作用和价值就更加凸显。

据聂志明介绍,游戏产业·新生态联盟将主要致力于构建人才培养、游戏开发、发布和商业化运营的生态链,打造开发者和行业资源之间的链接器,聚合腾讯乃至业内的技术、数据、资金、孵化、推广、发行等各类资源,针对开发者的需求和痛点,为开发者提供一站式、全方位的扶持,进一步为开发者整合资源,切实谋求福利。

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