畅唐网络执行总裁潘广乐 大学生应注重游戏创新[多图]
2017-11-15 08:16:17 小编:mj 我要评论
11月10日下午,由浙江日报报业集团、浙江广电新闻出版局共同主办的2017移动游戏产业国际高峰论坛在杭州市滨江区落下帷幕。
本次论坛的主题为“‘一带一路’发展战略下,中国游戏企业如何顺势起航”,与会大咖以圆桌会议的形式,共同对当前游戏行业发展现状与战略机遇展开了热烈讨论。畅唐网络执行总裁潘广乐先生代表企业应邀出席本次高峰论坛。
2017中国移动游戏产业国际高峰论坛现场,左三为潘广乐
圆桌讨论伊始,潘广乐首先就“出海口”的选择,发表了自己的看法。
在潘广乐看来,选择游戏出海口,要从以下5点来综合考虑。
第一,市场状况,包括人口红利、智能手机设备的普及率、当地竞争态势等;第二,本地化的难易度,本土厂商必须充分了解目标国家的民族、文化、宗教、信仰、政策等;第三,渠道分发难易度,国外的分发渠道普遍相对集中,主要的渠道有App store、Google Play等;第四,玩家付费能力,如果当地玩家的付费意愿普遍较低,会导致成本回收较为困难;第五,国家地域特殊性,每个国家都有自己独有的文化特色,这也是厂商需要重点关注的部分。
图为潘广乐在分享观点
自由提问环节,与会人员就“对大学生投身游戏创业的看法”向潘总发问。
“今年独立游戏的火热,相信大家也都看到了。我们确实正处于一个游戏创业的好时代,一大批有理想、有热血的大学生的加入,为游戏行业注入了新的活力,也推动着我们这个行业不断向前发展,”潘广乐说道,“但是,我还是提醒这些行业新人,一定要走创意为本、质量取胜的道路,单纯只会模仿的企业(工作室)很难在行业中长远立足。我同时也非常期待创业大学生为我们带来更多的惊喜。”
潘广乐以同城游成功的产品创新经历,阐释了创新一词不应停留于口头,更应贯穿于企业发展始终的理念。
据了解,由畅唐网络独立自主研发的地方游戏平台“同城游”自4004年起,便开拓性地将目光着眼于我国地方三四线城市,在其他厂商仍在北上广深市场血拼时,同城游在地方市场的抢滩登陆收获了巨大成功。发展至今,业务范围已经覆盖了全国25个省级行政区的400余座城市,拥有自研游戏580余款,2017年注册用户已经超过1.86亿。
-
皇上冲冲冲10MB 益智休闲
-
丰饶之角不可思议之物居住的小镇352MB 益智休闲
-
Paper.io 255MB 益智休闲
-
奥特曼全明星编年史16MB 动作游戏
-
三国战云353MB 角色扮演
-
The Room Two 益智休闲
-
Infinity Ops443MB 策略经营
-
龙之刃3D129MB 角色扮演
-
西红柿首富3MB 角色扮演