堡垒之夜获绝地求生恭贺成功 互相之间相爱相杀[多图]
2018-03-27 17:35:44 小编:zzx 我要评论
在最近的新闻资讯中绝地求生的创意总监Brendan Greene对堡垒之夜送上了恭贺!两款游戏互相之间呈现相爱相杀的感觉!下面就是游戏鸟小编为大家带来关于堡垒之夜获绝地求生恭贺成功的资讯,希望能帮助到大家。
《堡垒之夜》在吃Ji玩法的基础上,创新式的在游戏中加入建造元素,使其吸引了大量的粉丝,在国外红及一时,风头甚至盖过了《绝地求生》。这让不少玩家不禁开始为《绝地求生》的未来担心。近日,《绝地求生》创意总监Brendan Greene对此表达了自己的看法。
在GDC 2018上,当Brendan Greene被问道对《堡垒之夜》大获成功的看法时。他表示,很高兴看到《堡垒之夜》的成功,《堡垒之夜》的成功扩大了整个大逃杀类型的空间,吸引了更多玩家。
“很高兴看到《堡垒之夜》的成功。这一类型更新换代很常见,当《绝地求生》出现时,有人说我们干掉了《H1Z1》。而当时《H1Z1》出来时,它干掉了《武装突袭3》。但实际上,我从未见过任何游戏被真正干掉。我不希望有这样的敌对的竞争态度,我们都是很友好的开发团体。很多人都在探索这个类型,能让更多的人开始玩这些游戏。今年我认为我们将看到一个大的扩张。”
根据Superdata的分析显示,两款游戏都在过去的一个月里收获了巨大的市场成功,表现都很靓眼。而在国内市场,腾讯拥有《堡垒之夜》开发商Epic43%的股份,因此二者同属一个东家,对于腾讯来说,手心手背都是肉,至于他们之间竞争关系会发生怎样的变化,就让我们先期待《堡垒之夜》国服的正式上线吧。
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