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战争怒吼今日正式开测!魔兽争霸搬到了手机上的手游[多图]

2018-04-26 08:48:11      小编:lyp      我要评论

很多的70.80.90后都玩过魔兽争霸(war3)吧?这是一款非常经典的游戏,几乎是电脑必装的游戏之一,现在由网易推出的首款及时战略对战——“轻RTS”手游《战争怒吼》,想找回当年玩war3时候的激情吗?

4月26日11点将开启荣耀测试,打开九游App即可立即获取本次测试资格。

考虑到本作还在测试阶段,《战争怒吼》的质量如何还要依玩家尝鲜后自行定夺。但抛开整体不谈,本作对RTS精髓,或者说对war3精髓的极尽还原,绝对不枉玩家在游戏中动动手指,细细琢磨品鉴。

准确来说,玩家可以将《战争怒吼》理解为建立在war3运营基础上的MOBA手游,操作方式、对战UI与传统MOBA如出一辙,而在资源获取方面,《战争怒吼》采用“打野练级”+“金矿收入”以及“杀敌奖励”的RTS+MOBA撮合设定。在初期的教学关卡中,玩家操控的英雄单位”守护者“颇具war3人族大法师风范,被动回蓝光环,加之厚实的召唤物和效果不俗的AOE伤害,无论是前期的练级扩张,还是后期的高人口混战,“守护者”的战场价值均无以复加。

水元素抗怪,暴风雪输出,7农民速矿原汁原味

《战争怒吼》摒弃兵线设定,金矿成为主要经济来源

与war3科技树相仿,《战争怒吼》的科技设定包含一到三级基地以及攻防等级,兵种之间亦存有攻防克制。除去基地内原有的基础建筑外,玩家可以耗费金币随时随地码下三根箭塔,用于防守分矿或战线推进。

Sky带塔一波流

箭塔骑脸怎么输?

即使在《战争怒吼》中,亡灵依然免不了遭受无限循环的拆塔折磨

魔幻风建模,繁多的技能描述

为了避免游戏内出现玛塔对挂机的局面,《战争怒吼》尝试提升野怪的刷新频率和击杀收益。这一点与war3同根同源的《风暴英雄》有着异曲同工之妙。快节奏的设定一定程度上大幅缩减了单局时长,20分钟左右的单局时间更能契合大众玩家的生活刚需。

击杀BOSS后,BOSS会加入你的阵营协助推进

最后,《战争怒吼》是WarⅢ荣耀化之后的手游,魔改后的RTS玩法还是挺有吸引力,毕竟在moba称霸电子竞技的时代,重回RTS致敬经典,还是值得肯定的。

如何获得iOS新游体验资格?

1、打开九游App

点击圈子->进入对应游戏,点击游戏专区首页的“预约/抢码”按钮即可(记得打开推送/短信通知哦)

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