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蓝洞绝地求生起诉堡垒之夜,网友:蓝洞过分了![多图]

2018-05-30 11:51:41      小编:lj      我要评论

在去年17年大概2月份左右,绝地求生开始在国内全面的火热起来,堡垒之夜在国内虽说到现在人气还不高,但是目前因为腾讯代理的国服,相信在国内火起来也是时间上的问题了,堡垒之夜这款游戏在全球游戏热度上早已超过蓝洞的绝地求生,这次蓝洞起诉堡垒之夜,那么到底是如何审判的呢?一起来看看吧。

蓝洞绝地求生起诉堡垒之夜详情介绍

外国媒体报道,蓝洞正式像首尔中央地区法院提起诉讼,称美国公司Epic制作的游戏《堡垒之夜》涉嫌抄袭自家的游戏《绝地求生》,要求法院批准对《堡垒之夜》的禁止令,让它无法在韩国地区发售。

蓝洞做出这样的举动,其实是因为Epic和韩国的一家游戏公司达成了合作协议,对方将协助他们在韩国正式发售堡垒之夜的PC版。

其实早在堡垒之夜的大逃杀模式刚出来的时候,就有不少玩家指责这个模式抄袭了绝地求生。但可能是因为堡垒之夜那个时候还是个小众游戏,蓝洞并没有将他们作为竞争对手,因此双方一直都是相安无事的状态。

而最近堡垒之夜也是在中国过了审查,正式版马上就要面世了。如果蓝洞再失去中国和韩国市场的主导权,那他们赖以生存的绝地求生也算是走到了尽头。

按照韩国对于游戏行业的保护力度,蓝洞的起诉和禁售令很有可能会得到认可,这样一来韩国本土市场就算得到了最根本的保障(外服的ping值非常影响堡垒之夜的体验);而他们就可以将全部的精力投入到PGI上,只要这个赛事大获成功,绝地求生就有了和堡垒之夜抗衡的本钱。

《绝地求生》公司准备动真格了。蓝洞将会起诉剽窃抄袭它创意的公司,其中就包括Epic Games公司的《堡垒之夜》,如果大家都有玩过这个游戏,就会发现之后《堡垒之夜》推出的模式与《绝地求生》的吃鸡模式有很大的类似,不过《堡垒之夜》又引入了“建造模式”,还有稳定的优化帧数。

这些改进让《堡垒之夜》后来者居上比《绝地求生》更受欢迎。蓝洞看到这些后肯定心里不舒服。所以官方表示:将会在韩国告《堡垒之夜》的公司Epic Games,称其侵犯游戏版权和知识产权。

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