Hole.io成功登顶App Store免费榜:2018年io游戏是否会复燃?[多图]
2018-06-21 14:56:38 小编:duxi 我要评论
《Hole.io》游戏在这段时间内是火得不要不要的,大家对于这款游戏的痴迷程度可谓是十分执着了,而这款游戏的热度直逼《刺激战场》,成为App Store免费榜上的一匹黑马,这一点也是所有人没有想到的,下面小编来和大家详细讲解一下这款游戏。
6月18日一款名为《Hole.io》(黑洞大作战)的io游戏登上了中国App Store游戏免费榜TOP1。如果经常关注榜单的朋友应该早就发现了这匹“黑马”,这款游戏在6月12日突然冲进游戏免费榜TOP3,并在随后几天一直保持高位直至登顶。
《Hole.io》背后的发行商是大名鼎鼎的Voodoo,至今推出了多款全球爆款小游戏。在App Annie发布的5月全球指数中,Voodoo拿下了全球iOS & Google Play游戏下载量TOP1的位置,而《Hole.io》目前已经拿下了102个市场的App Store游戏免费榜TOP10。
在2016年年底,io类手游仍被不少业内人士看作是游戏行业的下一个风口。然而令人始料未及的是,io游戏在不到一年的时间里迅速崩盘,目前中国App Store榜单前列已经难觅io踪影。《Hole.io》的杀出重围,是否又预示io游戏又迎来新的机遇呢?
一、玩法:这可能才是真正的“鲲吃鲲”
《Hole.io》是一款典型的io游戏,玩法与《球球大作战》相似。只不过在这款游戏中,玩家扮演的是一个黑洞,通过在城市中游走吞噬行人、路灯、汽车甚至大楼等事物使自己的黑洞越来越大。当然大黑洞也可以吞噬小黑洞,从而限制对手的发展。一局的时间是两分钟,最后按照黑洞面积大小排名。
“吞噬进化”玩法的io游戏可能才是“巨鲲”游戏的正确打开方式?
玩法并无特别创新之处,胜在题材新颖,“黑洞吞噬城市”的另类设定看着还颇有趣味。
摘自TapTap游戏论坛区
不过,目前《Hole.io》只有单张城市地图,建筑物的生成也是固定的,而且游戏过程也缺乏“变量”:玩家如果想拿到高分,主要还是看开局是否能够迅速壮大,一旦积分靠后就很难再追上,缺乏“反超”的机会。因此,《Hole.io》的抗腻性较差,如果后续没有更新游戏内容和玩法的话,容易造成用户流失。
《Hole.io》的广告过于频繁也是困扰玩家的一个问题。《Hole.io》单局时长才两分钟,但是每局结束玩家都需要观看一条视频广告,每条广告的时间基本是15-30秒,而游戏过程中屏幕下方又会出现Banner广告,使得玩家的游戏体验并不是太好。
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