腾讯网易遭第三者插足?二次元将成为下半年重点[多图]
2018-08-30 11:27:00 小编:duxi 我要评论
腾讯和网易一直都是国内的大游戏厂商,霸榜各大畅销榜单都是常有的事,但是这次却出现了一个插足的“第三者”,在腾讯和网易的双重夹击中,顺利登入App Store畅销榜,并取得了不错的成绩,它就是紫龙互娱,从这里,我们可以看到未来的市场趋势。
APP Store榜单惊现异动,腾讯网易遭遇第三者
今年7月份的产品收入榜,腾讯和网易分别占据了五席和四席,紫龙互娱的《风之大陆》成为了7月份产品收入TOP10中唯一一款非腾讯网易系的产品。App Annie发布的7月份指数报告显示,紫龙互娱已经成为在腾讯和网易之后,7月份中国市场手游收入的第三名。
《风之大陆》改编自端游《拉普拉斯的神子》,是一款二次元风格的MMORPG手游,研发方为台湾传奇网络和广州简悦科技。游戏题材为日式冒险RPG,美术风格也是标准的日式魔幻风,并邀请了日本三大RPG之一“传说系列”御用作曲樱庭统进行配乐制作,对标国内二次元玩家偏好。
8月份,紫龙游戏的另外一款产品《梦幻模拟战》手游再次杀入了App Store的畅销榜TOP10。《梦幻模拟战》手游是1991年诞生的《梦幻模拟战》系列的正统手游续作,该系列一直以王道的剧情设计和精细的策略玩法著称,是国内二次元群体中日式SPRG类玩家心中的经典。
难能可贵的是,《梦幻模拟战》手游除了表现出强大的吸金能力之外,其作品本身并未像许多带着IP改编的氪金手游一同被玩家排除在产品序列之外。在很多二次元社区,《梦幻模拟战》手游已经成为玩家自发讨论的话题。
虽然和《风之大陆》一样,紫龙游戏的《梦幻模拟战》手游也被玩家抱怨氪金度严重,TAPTAP评分也只有6.2分,但玩家整体的舆情还是偏向于“真香”。在新浪微博上,不少玩家仍然在一边大骂“骗氪”一边更新自己的游戏进度,一边回忆着古早的《梦幻模拟战》一边移情于《梦幻模拟战》手游。
为什么是《梦幻模拟战》手游和《风之大陆》
对比这两款产品,比较直观的共同点是二次元手游的品类。且无论是《梦幻模拟战》手游还是《风之大陆》,日式SRPG和日式RPG本身就是二次元游戏玩家所偏好的题材,两款游戏在二次元玩家所注重的画风和文案方面都下了功夫,很对二次元玩家胃口。
此外,《梦幻模拟战》手游还有拥有强大的情怀加成,推出时间还正值《梦幻模拟战1+2》公布重置计划,这让本作拥有了天然的话题性,引发了很多二次元玩家(其中包括大量KOL级大V)在社交媒体中讨论传播。
当然从微观角度出发,产品的成功是由多种因素所支撑的。据数据公司透露,《风之大陆》在买量市场中表现突出,《梦幻模拟战》手游也下了很大力气做买量。
但整体来看,《梦幻模拟战》手游和《风之大陆》所取得的成绩证明了在当今市场状况下,细分领域(尤其是二次元领域)仍然具备着相当的潜力。
今年二次元市场的整体状况和前两年相比已经略显“沉寂”,无论是新品数量还是存量产品表现,二次元领域整体上都在“祛火”。但进入2018年下半年,以腾讯为首的大厂再次对二次元领域进行布局,《阴阳师》也成功回暖,二次元市场整体预期再次被拉升。
目前的App Store畅销榜头部并不只有紫龙游戏的两款二次元产品,腾讯发行的《圣斗士星矢》、《电击文库:零境交错》,《火影忍者》等二次元手游也在此列。此外,腾讯游戏还将在2018年下半年发布多款国内外二次元IP手游,加大对二次元市场的产品投入。而一般情况下,腾讯对市场的判断极少失误。
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