三国志汉末霸业兵种大全:兵种防攻数据一览[视频][多图]
2019-04-25 16:13:37 小编:duxi 我要评论
三国志汉末霸业兵种有哪些?这款游戏中的兵种有很多,不同的兵种优缺点都不一样,这次小编将会为大家分享兵种防攻的全部数据,下面是兵种的具体属性分享,对兵种不太了解的小伙伴可以多多了解一下,方便后期的选择。
三国志汉末霸业手游兵种大全
无论是小势力忍辱负重努力种田还是大势力扫荡四方的中后期,相信大家最喜欢用的还是游戏里15个特殊兵种。特殊兵种这个设定很给力,也是我认为汉末霸业超越光荣三国志的最大亮点之一。下面就结合我玩游戏几个月以来的体会,为萌新们解读这15种罕世精兵。PS:大神就绕道走吧。
相信即便是汉末霸业的萌新,也必定是历史迷,对三国历史军事各种典故都了如指掌。所以我的这篇内容不多说各兵种的历史典故,只从游戏角度阐述分析,希望对提高大家的游戏乐趣、让大家更喜欢这款游戏起到微薄之力。
总括
弓兵系3种
a连弩兵、虎符4 成都、梓潼
b无当飞军、虎符2、成都
c五溪蛮兵、虎符2、武陵
骑兵系5种
西凉铁骑、虎符4、武威、天水
飞熊轻骑、虎符3、安定
白马义从、虎符2、北平
象兵、虎符2、建宁
虎豹骑、虎符1、许昌
步兵系7种
丹阳兵、虎符4、建业、广陵
解烦军、虎符2、建业
藤甲兵、虎符2、永昌
白耳精兵、虎符2、永安
大戟士、虎符2、中山
先登死士、虎符2、南皮
陷阵营、虎符1、濮阳
弓兵-连弩兵
推荐:★★★★★
优点:攻击力最强大的兵种,随便突突一发就4000+的伤害,配合“齐射”基本上四队连弩一波可以秒掉任何一个满员部队。再就是四个虎符,一次投入到战场的兵力充足,横扫千军。
缺点:射程只有2,攻城和混战的时候经常打不到。防御力也是所有特殊兵种里最低的,不仅被砍比较疼,还经常优先被砍。
使用:蜀中地区的刘家父子和入蜀之后的刘备都可以优先获得,对距离蜀地不远的小势力--张鲁和士家也颇具吸引力。作战中最好有一两个肉盾在前面保护。进攻价值大于守城价值。
弓兵-无当飞军
推荐:★★★★☆
优点:攻击力高,防护力还行。放出的还是毒箭。射程是弓兵的正常标准,所以攻城和野战都比较顺手。
缺点:不明显。
使用:蜀中地区刘家父子和入蜀刘备可优先取得。因为地处成都,其他小势力过来抢比较有难度,董太师和各时期的刘景升可以努力入蜀夺取。取得时间和地点跟连弩差不多,因此可以作为连弩兵的小肉盾使用,组成完全是弓兵系的特殊兵种军团,目前为止看来是无敌的。
弓兵-五溪蛮兵
推荐:★★★★
优点:脚程快、有一定近战能力的弓兵,虽然攻防都一般,但特技是一发常规攻击能打在射程范围内最多三支敌方部队,因此特别适合混战,对只剩下几百人的敌兵进行补刀。
缺点:和其他两种弓兵比起来攻击力较低。
使用:荆州附近的中小势力优先获得,南方的士家和东边的孙家也可以较快夺取。一般用作配合兵种,不是攻防主力。
骑兵-象兵
优点:野战之王,一对多的王者,唯一突击百分百成功的存在。攻防能力和机动力都是一流,特技“践踏”更是逆天。基本上两队齐装满员的象兵在战场上就可以横扫了。
缺点:贵不是问题,问题是怕火。一片火海之中,完全over没悬念。不过讲真敌方ai放火烧山的概率并不很大,己方其他四支部队灭火也不是难事。
使用:西南边陲小城才有的兵种,北方势力就暂时别想了,就算拿到也都是后期摧枯拉朽的时代,兵种什么的已经无所谓啦。只有蜀中刘家和南方士家、架空蛮王可以比较容易占领建宁,但又因为小城市开发度较低,迟迟不能造出象兵,必须耐心种田外加攒钱,甚至有必要迁都到建宁去种田。而一旦得到,配上两员骑兵大将,就可以体会所向披靡的快感啦。
骑兵-西凉铁骑
推荐★★★★☆
优点:量足,四个虎符,比战力相似却只有一个虎符的虎豹骑强多了。攻防兼备的战骑,大西北的骄傲。
缺点:贵。再就是所有骑兵的通病~只适合野战,手动攻城战必须有其他兵种配合,否则下马骑兵就是炮灰。
使用:西北马家韩家、董太师及其后继者李郭都能优先得到,是西部势力对抗中原曹老板,以及中后期扫荡全国的王牌。其他中部地区的中小势力也能争取,但由于将领素质和战略规划等等因素造成实际意义不大,略尴尬。
骑兵-飞熊轻骑
推荐:★★★☆
优点:唯一在一个城市拿到三个虎符的兵种,此外唯一的优点就是跑得快,适合野战奔袭和迂回包围。
缺点:总的来说没亮点,奔射能力也不如白马义从。不能攻城。
使用:西北势力的辅助兵种,有没有两可。
骑兵-白马义从
推荐:★★★★☆
优点:完全就是会骑马的弓兵,攻防机动属性出色,特技“乱射”比较牛X。
缺点:除了和其他骑兵一样不能拿来攻城,没有明显缺点。
使用:北方唯一靠谱的特殊兵种,公孙、袁家的王牌,综合质素最强的骑兵。
骑兵-虎豹骑
推荐:★★★
优点:强力重骑,中原腹地唯一的特殊兵种,攻防最优秀的重骑。
缺点:就一个虎符你逗谁呢?关键是还没有同样只一个虎符的陷阵营实用。
使用:中原曹老板和其他小势力仅用来撑脸面的“王牌”,总的来说缺少存在感。
步兵-陷阵营
推荐:★★★★☆
优点:三国最强步兵没有之一,随随便便一发“横扫”带走面前几个敌人好几千血。防御顶级,攻击顶级,机动也还行。
缺点:还是只有一个虎符,只有一个虎符,一个虎符,虎符,符,符……
使用:专为温侯设置的独家王牌,同时也让温侯成了众矢之的,更是袁曹争夺的焦点。可惜只能装备一员大将,在战场上起到绝对主力的作用,无人可及。
步兵-丹阳兵
推荐:★★★★
优点:四个虎符,便宜量足。
缺点:优点不突出就是缺点。
使用:东部最强步兵虽然不是它(而是解烦军),可是四个虎符量足,步兵适应性强堪为战场主力。中东部大部分势力取得广陵很easy,而东吴老家建业又是值得发展的大城,所以丹阳-解烦组合和西部的连弩-无当组合一样都是战场主角。
步兵-解烦军
推荐:★★★☆
优点:防御力最强步兵
缺点:不明显,因为太抗揍啦
使用:东方小肉盾,虽然是步兵但不怕弓箭不怕铁骑,当然攻击力一般也不能把对方一击致命。推荐和丹阳兵组合成全步兵军团,野战和攻城都没有短板。
步兵-藤甲兵
推荐:★★★☆
优点:防御力最强的乌龟壳
缺点:和象兵一样怕火,机动力一般
使用:大西南特产,只有少数几个西南势力可以方便利用的兵种,其他人基本上打过去全国也都快统一了。不过获得难度肯定还是比象兵低一些的,可以给连弩当小肉盾,或者策应象兵的突击,但不适宜爬城头(容易被火箭射死),比可有可无略强一点儿有限。
步兵-大戟士
推荐:★★★★
优点:战场表现丝毫不逊色于陷阵营,还比陷阵营多一个虎符,虐待动物(砍马腿)专家,唯一战术上能克制象兵的步兵(先手的情况下)。
缺点:防御力低,特别怕弓箭,不适合攻城。
使用:北方银,白马义从的有力补充。中山城开发度高,华北势力比较容易获得,中原势力也可以比较容易的打过去。战场万金油,除了戳骑兵以外其他干嘛用都差不多。
步兵-白耳精兵
推荐:★★★★
优点:不贵,虽然战斗力略低于陷阵营和大戟士。优先克制骑兵,近战挨打以后还有反击加成。
缺点:怕!弓!箭!
使用:荆州益州都能轻松获得的兵种。独特的是其他兵种绝大多数都要求农业开发,而白耳精兵需要商业。季玉、景升、玄德军主力步兵。
步兵-先登死士
推荐:★★★
优点:据说爬城头的时候不怕阻挡、不怕石头砸,讲真我是一点儿都没觉得这有多厉害。攻击力和破坏力略强于其他轻步兵,可以登城夺旗。
缺点:存在感最低的特殊兵种之一。
使用:华北三大特殊兵种之一,有可能成为华北势力攻城军团的主力(我没亲自动手试过)。虽然纸面上的数据显示攻击力和破坏力比其他轻步兵都高,但实际操作效果不明显。
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