低价外包、外资抵触——第三世界的游戏产业依旧长路漫漫[多图]
2018-07-20 15:01:33 小编:lj 我要评论
做游戏和玩游戏完全不是一个概念,关于那些独立游戏开的人们,光是做游戏出来,运营自己的工作室就已经是一个非常难的挑战了,更别说在商业上获得超大的游戏成功,天方夜谭!
在第三世界,这些开发者不仅仅需要面临经济上的困难,还得应对因文化的不同而产生的壁垒。
拉丁美洲的游戏产业被视为新兴产业。上个月,巴西圣保罗举行了巴西独立游戏节(Brazil's Independent Games Festival,简称BIGFestival,以下简称BIG),其中,有一支游戏行业的专家团队试图为巴西的游戏开发商提供切实可行的建议,为这些开发商寻找全球的合作伙伴——对于拉丁美洲而言,游戏产业的收购、国际商务合作等业务都还有相当崎岖且漫长的路要走;因为文化差异等原因,拉丁美洲的游戏行业有相当大的不确定性。至于那些独立游戏工作室,面临的问题更加难以言明,所谓的商业合作还不是目前应该考虑的事情。
BIG Festival现场
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