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我们就是上帝评测 超高品质策略类游戏[多图]

2014-09-03 16:53:21      小编:mj      我要评论

游戏界的天才Peter Molyneux,其最早领衔的牛蛙工作室,绝对可以算这个星球最出色的游戏工作室之一了。其著名的《主题医院》、《主题公园》、《上帝也疯狂》、《地下城守护者》等等,无不经典。不过牛蛙最终还是解散了,但Peter之心不死,成立了22cans工作室,继续研发高品质策略游戏。《我们就是上帝》(Godus)就是出自Peter之手,该游戏的PC版和Mac版也早先通过Steam推出,iOS版则是近日正式上架。游戏需要联网,中国区并不在其上架范围内。

我们就是上帝

游戏画面与音效:★★★★

这款游戏也算是《上帝也疯狂》的续作,主创Peter在本作的风格设计上也借鉴了其另外两款游戏,《地下城守护者》中详细的建筑物和令人兴奋的多人模式以及《黑与白》中游戏界面和技术要点。在游戏里,我们扮演者上帝,去指导人类开辟土地,建造房屋等推动整个人类社会的发展,说起来都很让人兴奋。

我们就是上帝

我们就是上帝

不得不赞一下游戏的美术,这样一种独特的有棱有角的画面,给我们带来一种搭积木过家家的感觉。不用过多绚丽的特效,朴实的配色已经让人特别的舒适。再配合白昼黑夜的替换,简直就是一幅幅名画。游戏的音乐,空明鸟语,也和主题很贴合。

我们就是上帝

游戏操作与玩法:★★★★☆

那我们是如何操作的呢?作为上帝,我们仅需要引导人类的活动。从最初的一男一女在水里差点淹死,到最后的建造城镇。通过我们把土地延伸,消除来指导人类的最初的活动,顺便吐槽下这开始的一男一女,难道是亚当和夏娃的翻版?通过我们对地形的控制,指导了人类来到一片适合搭建木屋的地形,稍微将阻碍的“违章建筑”清除,就可以搭建简易帐篷了。不知不觉,你可以发现人口就在这小小的简易帐篷下增长,到底发生了什么?造人竟有如此效率,小编甘拜下风啊!游戏就是这么一个进度,跟着任务走,一点一点造人口。

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