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特拉之战评测 不错的老牌日系RPG创新之作[多图]

2014-10-11 11:06:42      小编:mj      我要评论

最终幻想之父坂口博信的移动平台新作《特拉之战》(Terra Battle)于本周周四正式上架 App Store。游戏的故事架构庞大,游戏世界也构筑得相当宽广,音乐方面由被称为“最终幻想音乐之父”的著名作曲家植松伸夫负责。不仅包含数百张战场地图、数百位人物角色,核心战斗系统也具有传统+创新的硬派玩法,是每一个喜欢传统日系SRPG的玩家都值得一玩的作品。

特拉之战

游戏剧情:★★★★☆

本作需要全程联网,支持英文、日文、法文等语言,但是不支持中文,此外国内玩家运行这款游戏还要挂VPN,否则无法连接服务器。这一点也成为了比较大的接受障碍。即便是挂着VPN玩,也经常因为网络不稳定出现无法读取和无法连接的状况,游戏质量虽然没话说,但是这种联网壁垒却多少令人心塞。

《特拉之战》的世界观设定在大地崩坏后的世界,生活着人类,和被称为蜥蜴跟兽人的亚人种,他们各自用自己的语言传承“神”的存在,不过这也仅限于猜测,真相无从知晓,唯一的线索潜藏在大地深处。为此,一群勇敢者聚集起来,展开一场寻找“神”的旅程。其间,他们逐渐了解到那段不为人知的历史,并开始向更核心的秘密探寻,等待他们的是未知的命运。

特拉之战

游戏故事流程十分庞大,总共由30个大的章节所组成,每个章节又有5个小关卡,玩家每开始一场战役均要消耗不等数量的体力值,后期体力值消耗很大,要么耐心等待体力回复要么直接氪金,也是现在网游RPG的一种手段。好在比起那种不入流的日系RPG,《特拉之战》的关卡相当耐玩,深入追求那种核心向乐趣多少让人忽视了惯用套路带来的麻烦。

特拉之战

特拉之战

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