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《野蛮人》评测:耐玩暗黑式地牢ARPG游戏[多图]

2015-05-15 18:23:42      小编:mj      我要评论

《野蛮人》这个简单粗暴的游戏名称给人感觉似乎充满无脑的肌肉感和暴力,但实际上本作是一款不折不扣的暗黑式地牢ARPG游戏,不同的是它所讲述的,是一名男性野蛮人自己的故事。无论是喜欢传统地牢风格ARPG的 玩家,还是为浑身肌肉的男性野蛮人所热血沸腾的玩家,都可以享受到不同的乐趣,下面让我们来一起剖析一下。

相信不少玩家都会被《野蛮人》那霸气的图标以及刚刚进入游戏时那个呐喊着进攻的男性战士照片所吸引,再加上600多兆的庞大体积以及要求1G以上的设备内存才能够运行,一定会感觉这是一部3A级的超级大作。但其实这是一部有着大作的内涵,却缺少大作气质的作品。没有华丽的开场动画,没有配音,没有剧情介绍,甚至连标题画面都没有直接就会进入档案选择界面,这让人不禁有些失望,这么大体积的游戏,还在乎配个动画和标题吗?

在进行了档案选择之后,我们便来到了一个像是近代西方奴隶市场的阴暗角落,这里有林林总总20多个不同的角色供玩家选择。野蛮人的性别全部为男性,并没有设置性别可选项,其实这个界面也就是让玩游戏的人能够有差异化的外观,以满足不同口味的喜好而已,如果做成可以捏脸的系统会更加好一些,但制作方就是这么任性,像卖奴隶一样排成一排供人选择。

在选择完人物之后,便是属性的一些调整。别看主角是个野蛮人,也还是有斗士和魔法师两个职业可选的,谁说肌肉发达就一定头脑简单?不过想想也就理解了,地牢式的ARPG如果只设置一个近战职业的话,不免有些太单调了,不如分为兵器肉搏派和法师派两种,满足不同玩家的需求,确实是个非常正确的决定。但无法选择角色的外观和性别还是有些遗憾,看来两种职业只能靠格子穿着的衣物和装备来进行区别了。

在实际游戏中,不得不说画面的光影表现还是非常不错的,无愧于其对一些老旧设备不支持的做法。在不同的光源照射下,敌人以及场景中物体投射出来的影子非常真实而且清晰,动态的效果确实满足了高要求玩家对于观感上的享受,这个要归功于厂商在技术实力上的积累和对设备机能的掌握,以及敢于付诸时间和实践的那种追求画面完美的勇气和决心。

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