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《武力侦察》评测:强策略性即时战争游戏[多图]

2015-06-12 15:20:26      小编:mj      我要评论

第一次接触并喜欢上战争类策略游戏是在 PC 上玩的《红色警戒2:尤里的复仇》,本来并不了解这一类游戏,只是觉得赶在其他人之前建好基地,生产战斗部队,并以最快的速度歼灭地图上的所有敌人,很让人有秦始皇统一六国的快感。但其实战争类策略游戏的乐趣并不只是快速的消灭敌人,而是在于消灭的过程中,你如何生产和部署部队,如何通过霸占资源,将敌人逐步击毁…这才是战争类策略游戏的好玩之处!

一款好的战略游戏,必须具备强策略性和多样性。《武力侦察》是近期推出的一款战略游戏,虽然从画面上看与“红警”有很大出入,但该作依然具备有强策略性和多样性的特点!在游戏里,玩家可以操控多种不同的部队,在复杂地形中与敌人展开回合制的周旋。游戏的玩法并不复杂,讲究的是智取而非力搏,这就是强策略的体现之处——利用森林、房屋或烟雾弹隐藏部队,侦察清楚敌军动向,选择适当时机予以致命打击,最终突入敌方大本营,摧毁基地并取得胜利。

操作玩法★★★☆

《武力侦察》的强策略性,主要体现在部队兵种的运用与经费限制这两方面。部队的种类一共分为两种,一种是有炮兵也有机车的,而另一种就只有机车。这一点和“红警2”很相似,部队的种类被分成了红派和蓝派。而两个派别的兵种又细分为炮兵、坦克、侦察车、维修车等等,不同类别的兵种,其攻击力、攻击范围、移动步数(蓝色区域)、行动次数(小兵旁的点数)以及可行走的地方都不一样。如炮兵,移动步数、攻击力都属于中等,但攻击范围却很小;如导弹卡车,攻击范围超大!攻击力强,但是移动步数和行动次数则非常少;而侦察车虽不可以攻击,但可以照明战场和轻易占领地盘。如何管理并运用好它们,都是玩家需要的考虑范围。

而经费限制这点,几乎只要是战略游戏,都会采用这个方式来限制玩家的经费,从而限制部队的生产速度。“红警2”需要派出采矿车,通过在金矿场采集金矿来收集经费,唯一不好的是很容易被路上的敌人打爆,斩断了经费的来源;而以前玩过的一款 Castle Raid 2《城堡保卫战2》,同样是通过派遣农夫来获取木材作为经费使用,而且还加入了冷却时间的方式作为经费增加的途径,不过一秒一秒的增加,速度非常慢。相比之下,《武力侦察》赚取经费的方式就没有那么被动。

《武力侦察》赚取经费的方式是通过占领地盘(带数字的小旗)的方式来获取,而这些小旗都分布在战场上的不同位置,有些标着 300,有些标着 500,这些都与本部的小旗一样,是经费的来源。每当轮到己方行动的时候,游戏会根据你所占领的地盘给你分配经费,只有本部就每个回合增加 500,若还占领了其他地盘,将根据地盘小旗的数值继续叠加经费。有了足够的经费,你就可以毫无顾忌地释放炮兵、坦克、侦察车等。所以想要在战场上处于优势,就必须掌握好获取经费的方法!

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