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《口水三国》评测:这脑洞太大我不敢不玩[多图]

2015-08-22 16:56:00      小编:mj      我要评论

《口水三国》是福利喵工作室制作的一部黑白定格动画,其无厘头搞笑的吐槽风格吸引了大量粉丝驻足,而心动游戏根据其改编的同名手机游戏,也传承了其搞笑幽默的血统,号称史上超大脑洞的手游也不为过,由动画改编的武将相较动画人物进行了一番改头换面,顶着佐助脑袋的赵云、星矢头盔的马超、蝙蝠侠面具的张飞之类的设定遍地可见,下面一起来看看这款游戏究竟如何。

《口水三国》评测:这脑洞太大我不敢不玩

画面音效★★★★

如果说《口水三国》最引人注目且与众不同的地方,那就非画面人设莫属了。《口水三国》的所有三国名将统一采用了两头身Q版人设,而且每个人物的设定都无不透露着浓重的KUSO作方的恶趣味。马腾是一匹脑袋上插着剑看着就好疼的马(马疼),张飞化身蝙蝠侠,而张苞和张星彩就成了罗宾和猫女,颜良文丑成了西瓜和哈密瓜,而华雄,就真成了熊……蜀国多鸟人,魏国皆禽兽,吴国尽水货,这可不是形容词,而是真就用了这样的设定,形象之憨萌有趣让人简直爱不释手。

《口水三国》评测:这脑洞太大我不敢不玩

操作玩法★★★★

游戏在副本章节方面虽然按照三国演义的叙事流程一一有所设定,然而剧情方面基本没什么历史性可言,总之没有多余的废话见面就是干,我打你不需要多余的理由,你被我打也仅仅是因为站在我前进的路线上而已,这种简洁明快的剧情可谓顺应了快餐游戏的大潮流。虽说是快餐游戏,但游戏中的部分设定还是比较有意思的。

《口水三国》评测:这脑洞太大我不敢不玩

游戏的核心在于武将间的对战,不过可惜的是关键的战斗部分玩家却没有多少插手的空间,与自动战斗卡牌游戏类似,游戏的打副本-换装备-打副本-强化-打副本。玩家在游戏中所做的绝大多数行为基本都是为了提升武将战力然后去刷更多副本而存在的,加速和自动战斗功能能让玩家一眼明白怎么玩才是中点,玩家在游戏初期只要记得给前排武将穿上护甲基本就会在10到20秒间如砍瓜切菜般结束一场战斗,至于援护技能放在谁身上对结果都没什么大的影响,时间长了还不如交给自动战斗去做。

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