《鬼武者之神兵》评测:完美移植PS2经典[多图]
2015-10-27 16:44:11 小编:mj 我要评论
今天小编要为大家介绍的是由自游研发,值尚互动发行的一款动作游戏,游戏的名字以鬼武者命名,对于玩过PS2鬼武者的游戏爱好者来说,是极具吸引力的,毕竟鬼武者系列已经停更近十年了。今天小编我要拿《鬼武者》系列作品与之对比,看看游戏有哪些相似之处。
游戏登入初体验
初入游戏一股日本武士之气扑面而来,游戏的登入界面,樱花漫天飞舞,背后的日式宫殿上悬挂着一轮圆月,左马介的形象直入视线。从人物造型来看,以真人比例打造,却没有生硬的感觉,在时装的搭配衬托下,显得唯美大方。不仅如此,游戏中每种神兵的动作技能设计的都相当有辨识度,战斗的特效极其光彩亮人。
BGM方面从登入界面开始就是由电吉他贯穿起来的快节奏战斗音乐,像是一支乐队演奏的歌曲,让人印象深刻,开头的歌曲单独拿出来做战歌也是不错的,可惜小编没技术弄出来,游戏里的其它音乐延续了鬼武者系列的传统风格,轻重缓急的音乐节奏与游戏的战斗节奏融为一体。
不同于传统的战斗体验
《鬼武者之神兵》不是简单的动作游戏,在采取了传统的格斗视角下,通过镜头的长远拉伸,模糊转化,色调变换,让战斗中技能的释放显得有画面感,而游戏的操作则是与传统的动作手游相似,采用了虚拟摇杆加虚拟技能按键的操作,具有创新意义的是战斗中的神兵切换,也就是玩家不再受制于使用一种武器,而可以在五种武器中选择三种,战斗中可以手动切换,对于经常玩动作手游的玩家来说是一个很好的战斗体验。
擂台霸主王城PK 为竞技服务
动作游戏的意义在于战斗到底,《鬼武者之神兵》对这一点的理解颇深,角色的培养基于为PVP服务,擂台赛、关卡霸主和竞技场的单挑PK,王城战和鬼武大乱斗的群体PK,玩家可以在游戏中玩到各种能想到的战斗,当然奖励肯定是有的,根据排名和伤害的成绩,每天都有数量不等的福利。
这里小编还要提一下的是游戏目前有一套信长套装,比一般的装备要强不少,玩家只需强化到与人物等级相同,上战力榜不是问题。
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