《爷爷的城市》评测:匠心独运七彩纸模城[多图]
2015-11-02 17:56:48 小编:mj 我要评论
《Lumino City》是来自伦敦独立游戏开发商 State of Play 的作品,之前有已经颇具人气的《Lume(爷爷的灯光)》,所以大家也习惯把《Lumino City》翻译成《爷爷的城市》。游戏上周登陆 iOS 平台,因为中国区没有上架只能辗转到美区购买,要求 iOS 9 以上系统而且价格略贵,所以小编也是经过好一番挣扎才将它入手,不过试玩之后只想说,这钱花得值了,这哪里是游戏,根本就是一件纸模工艺品。
本作的美术拿了 N 多视觉类大奖,实力也是毋庸置疑。整个游戏世界都是制作组用纸板手工搭建的,加起来应该超过了 20 个场景;整个城市的模型大概有3米多高,全部是由纸片、纸板粘合而成;模型中微小的部分是由激光精细切割而成;里面的路灯可以一闪一闪的发光,各种交通工具也可以自由运动。整个纸模世界朴实却完全不简陋,无比精致却又保留着一份童话般的真诚,色调温暖又静谧,每一处画面截出来都可以做壁纸了。
这里每到一个新的场景都能让你大开眼界,那些像积木盒子一样的小房屋,那些房屋外围高高低低的梯子(每一个都是可以去爬的!),那些突然从窗户探出头来的动物们和 NPC 们(NPC 们也很可爱),图书馆里每个字母里的书都可以阅读、车站里的各种小宣传册可以一张一张点开看,你甚至可以不去研究谜题,就围着这个地方来来回回细看,也已经足够有趣,可想而知开发组在这个纸模中究竟下了多大功夫。
更重要的是,它的艺术并没有只表现在精致无比的画上,游戏所需要的视觉效果和交互性同样不缺,比如随着玩家控制主角小女孩移动,镜头视角也会跟着移动,而这时候你可以看到虚化后的场景纵深!说句实话,看到这样的景深,难道你不被激起好奇心要往里面再探索再走走么?所以游戏吸引着玩家不停地移动、深入,一气呵成。另外一些提示线索出现的方式也很有“逼格”,不是突然弹出对话窗口,而是浮现出指示线和图标,然后用简短的动作提示——比如“点击”、“到这里”等字眼,然后这些元素再一个一个消失,完美的 Flash 交互流程。
好了,说完了画面,下面我们来说说《Lumino City》的玩法,本作的思路其实非常单纯,就是小女孩为了寻找爷爷而进入到 Lumino City“卢米诺之城”,然后不断在城市中探索,一路帮城市里的人解决难题,一面寻找爷爷的线索。“卢米诺之城”本身,就是一个相当神奇的城市,其实它也是爷爷亲手设计的城市(所以把标题翻译成“爷爷的城市”其实很贴切),原本以电来运转的城市无比有趣,但是当一些部件损坏、电力失效后,就变成了玩家的拦路虎。
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