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《翡翠帝国》评测 西方人的ARPG武侠绘卷[多图]

2016-10-10 11:01:34      小编:mj      我要评论

最近App Store上架了一部容量接近4GB的ARPG“巨作”——《翡翠帝国》(Jade Empire: Special Edition),其设定看上去非常带感:故事发生在以中国古代为背景的架空世界,庭院深深、青砖黛瓦、飞檐翘角式的建筑风格,枫红叶落、鸡犬相闻、竹林山影、小桥流水的野外世界,处处都流淌着“凤凰尊畔飞金盏,丝竹声中醉玉人”的中土神韵,而且UI的中文化做得相当到位,侠客的招式均取材于知名武侠小说。只有从一个个明显的西方化的东方角色形象,NPC们开口脆的流利英语,还有场景中出现的“鬼画符”式的汉字中,我们才能闻到“绿茶兑可乐”的味道。

新时代玩家眼中的这部“新”游戏,其发行年代还要追溯到遥远的4005年。当时《卧虎藏龙》《英雄》两部武侠电影巨制,在西方再度掀起了功夫情怀的热潮。BioWare不失时机推出了这部以《星球大战:旧共和国武士》为骨架搭建的ARPG。

如果把该作仅仅当成“旧共”的换皮游戏,那就大错特错了。《翡翠帝国》对RPG的核心元素——角色培养和技能体系的设计,无论是同美式RPG还是中式武侠角色扮演都有着明显的差异。首先是人物,本作移植自PC特别版,与原版相比增加了一名曾氏武僧,人物长相看起来都很“China”。虽然初始属性和起手势有差异,但三项基本属性(体力、灵力、集中力)可以在后期随意培养,也会直接影响三项对话技巧(魅力、直觉、恫吓)。

真正决定人物风格不同的,是所谓的“fighting styles”,游戏中的翻译是“武学”(翻译成“门派”是不是更好?),分为武术派(想想少林,含5种具体招式)、武器派(使用器械,令狐冲表示我擅长这个,共计7种招式)、法术派(魔法类,天山童姥之流,4种)、幻化派(变身攻击,会蛤蟆功的欧阳锋,共4种)、辅助派(5种)。需要指出的是,只有武器派招式里才会使用武器,并没有单独的武器概念,因此别指望“神装”出现了,角色的战斗力,主要还是依靠对招式的升级来进行。

作为一部Xbox360的原生游戏,《翡翠帝国》的触屏体验的确超过了我们的预料。其操控解决方案的基本思路,是将手柄上用于切换招式的D-PAD和用于发动攻防动作的ABXY映射到屏幕的对应区域。在左侧空白区域滑动用于控制移动,手势动作用于触发以翻滚为代表的特殊机动动作,除了在大场景下的转向移动有些别扭以外,至少在打斗环节还是比较流畅的,实在不行还能祭出MFi手柄。

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