在这个MOBA不死,吃鸡当道的游戏大势中,作者居然制作了这么一款可以说复古向的游戏了,这种类型的游戏现在已经很少见了,那么到底作者是有何等底气能保证这游戏不会无人问津呢?我带着疑问的心情进入游戏。
一开始都还好,还是以前的套路,但是!剧情过着过着,就变得不正常了!不得不说,作者在剧情上,很好的结合了当前的流行词,像什么伙伴界面是广告招租位,福州有李云龙,干TN的一炮(笑),打的居然还是云飞!(笑)
可以说就剧情而言都能使人玩下去,特别有意思,而游戏的玩法也很出色。游戏本身任务没有限时!没有限时!没有限时!(重要的事说三遍)意味着你任务如果过不去,可以无限刷刷刷,提升自己!(也没有体力限制!)
而且我玩到现在,最直观的感受,就是干净利落。房子里没有宝箱(这很舒服,再也不要私闯民宅了(笑))“老乡,我是正义的冒险者啊,你放心,绝对不拿群众一针一线,哎呀,你开门了,太好了,我就喜欢你这种积极配合的老乡,队友们,除了针和线,全部拿走!”
没宝箱还蛮不错的,目前为止我还没遇到说一定需要氪金才能打的过的关卡,整体十分流畅,打不过就刷刷刷,刷完就过,而且怪物的强度也很合理,前期基本上都是能一条龙的,干净利落。
那么,综合起来,我对这款游戏的评价就是
剧情有特色,玩法干净利落,打起来畅快淋漓
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