地图以及ui设计尚可,剧情台本设计不会太出戏,画风方面见仁见智,至于更多方面还是和小编看看玩家是怎么评价这款游戏的吧。
玩家评测:
战斗系统前期纯属挂机,还没到高难本的地方,所以不好评价。
装备系统略显臃肿,伙伴的装备其实可以剔除,替换成其他方式提升战力。战力衡量有,但不是很明显。
抽卡系统有,但其实是碎片机制,获取途径比较多,且每过一段时间可以免费十连。
氪金不是必要,消费点主要为时装及体力,时装系统差评,近400元的时装且有属性加成,百分之五十的经验加成,白嫖玩家可以课个6元就完事。
没有强制社交,大地图各个玩家可见,无世界频道,主要是公会内的交流。
任务系统有跑路有杀怪,感觉回到多年前玩RPG回合制手游的年代,还有许多彩蛋任务,开发团队的吐槽。
pve为主,有爬塔,但是目前没看到有PVP,个人也拒绝。
敌人种类比较多,场景也多样,如果你能接受这样的画风的话。
总的来说中规中矩,感兴趣的可以蝗一波,期待开发团队加入更多的玩法。
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