炉石传说时光酒馆竞技场怎么打?最强职业连取12胜攻略[多图]
2018-06-13 11:10:30 小编:lyp 我要评论
炉石传说时光酒馆竞技场怎么打?时光酒馆竞技场这个活动是刚刚上线的全新的活动,在这个活动中需要玩家们在游戏中取得一定的胜利,这个活动要怎么才能轻松顺利的打完呢?下面就来看看小编带来的最强职业连取12胜攻略。
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光是想想就激动了,什么金色红龙(周卓)啊,金色大表哥(米尔豪斯),小编积攒了这么久的人品早已按耐不住,小伙伴也可以分享自己的开包成绩给小编,比比谁才是真正的欧皇(非酋)。
这次我的攻略将分为两个部分,中立新卡感受以及各职业体验。
由于时间原因,我还没能够将所有9个职业都打一遍,先挑一些重点部分来谈谈我的看法,对于我还没尝试过的职业,我就按照我对竞技场的经验和理解来简单聊聊吧。
最强双雄法师、萨满
全方位得到增强,法师重回一姐宝座;喜获版本最大bug单卡,萨满摆脱垫底进入T1。
稳定中坚贼、猎、骑
版本交替之际,贼猎快攻偷鸡乐开怀;逆水行舟,无显著新卡骑士回落至T2。
还能一战术、牧
坚持控场,术,牧仍有一战之力。
惨遭抛弃战士、德鲁伊
积弱难反&新卡无力,战德竞技场终垫底。
在我们开始讲各个职业之前,大家可以先来看看美服的大数据统计,这可以让大家对于职业强度有一个大致的认识。虽然说美服和国服有一定的差异,但是大致上的情况还是相似的。在新版本到来时,法师和萨满成为异军突起的职业,并且很快就爬到了职业胜率榜的顶端,而骑士和盗贼都有着一定程度的下降。当然在美服和国服最大的差异应该就是,术士会有偏高的胜率而猎人胜率往往过低。大家可以结合这个来总结出国服的竞技场强度排名。
接下来我将针对这每个职业来谈谈我的理解与看法。我做出的职业排列顺序,就是我现在职业选择的顺序。当然这里主要是以强度来排列,但是也加入了一些其余的因素。比如说如果一个职业对新卡不兼容,更适合原本思路的话,我就会将其放在更靠后的位置。
法师
也许会成为这个活动持续时间中最强的职业,即使达不到登顶也必然会是T1职业中的一个。法师之所以变强,其原因在于法师的新卡强度极高并且那些新的中立卡牌也比较和法师的节奏比较搭。
洞穴梦游者是一张极强的新卡,同时也是法师现在的核心。由于这张牌的存在,我们会去优先考虑魔网的减费效果。而魔网的存在,又会连带带动时空畸体,白骨龙,古往今来等卡牌发挥出更好的效果。另外三眼乌鸦也能够很好的配合洞穴梦游者所拿到的低费法术。选到洞穴梦游者,然后围绕其构筑卡组,应该是现在法师最直接最高效的获得高胜的方式了。
洞穴梦游者出现档位 T2 极佳的选择
见到就选吧,不会错的,起手摸到几乎等于胜利的一张卡牌。围绕其可以打的combo还特别多。除了前面所提到的卡牌,孙权龙也是一张不错的配合,能够把这牌所给的那些没法使用的卡牌给洗回牌库。
另外,我们现在在面对法师甚至选牌的时候,就要开始考虑针对这张卡的存在,多选2费打3的解以及232随从。能够在起手时候压制住对面法师的梦游者,就算是赢了一半了。
古往今来出现档位 T5 可抓
补充手牌不错的方式,可以配合魔网操纵者,但是其最大的问题在于不够稳定。打个比方,这牌的期望值是70分,符合他所在的档位。他有的时候可能发挥100分的价值,但是未必是我们依赖它的超常发挥的时候。
而当我们需要其发挥作用的时候,可能它只给了我们40分的回报。所以这张牌对于胜率比较高的玩家而言并不是一个特别好的选择,我们更应该去追求更稳定的卡牌来帮助我们获得胜利。
萨满
萨满在退环境之后,一直面临一个很重要的问题,那就是如何去获得竞技场的胜利。萨满有着很强的前期铺场手段,但却不知道如何将铺场转变为胜利。同时萨满也有着算是全职业最好的AOE能力,但是在清完场之后萨满还是面临着同样的问题,我们将用什么来赢呢?
而现在,现境大师帮我们很好的解决了这样的问题。并且通过几次抓牌我发现职业新卡的出现率还是很有保障的,这使得萨满的胜率显著提高。在当前版本中我们使用萨满的思路很简单,前期我们保证自己场面稳定,直到我们打出现境大师,然后获得胜利。
现境大师所在档位 T2 无脑抓
这牌有多强我就不多说了,这牌能够和鳗鱼图腾以及亡语随从都和这张卡牌有不错的配合。
静滞元素所在档位 T1 建议少抓
不是说这张牌不好,只是说这张牌应该在的位置是T2- T3之间,很明显暴雪设计师高估了这张卡牌的价值。因为出现在不恰当的位置,所以大家还是不要太看重这张牌。
猎人
当一个新版本出来的时候,大家所想的更多的必然是去尝试新卡,尝试新的套路。这就必然导致大家所选出来的卡组可能存在一些缺陷,比如说曲线不够合理,导致在面对快攻时候抗性不足,而这就给了猎人很大的机会。
现在的猎人还是应该以快攻打脸为主,这不仅适合猎人本身的思路也适合当前的环境。另外由于现在在各个档位上都有不少非常值得我们去抢夺的卡牌,所以我极力建议大家放弃法术石体系,因为那样的话我们可能会放弃掉太多的好牌。
无限奔狼出现档位 T2 可选
不要太过于在乎它洗进牌库并且成长的效果,我对于这张卡牌的定位是,4费打5的可延迟解牌。什么意思呢,我们来看看火球,4费打6,非常强对吧。但是如果在4费的时候,我们只有这一张牌可以出,但是对面场上只有一些小杂毛。那么我们要么空过,要么用火球砸对面一个小怪。
后者我们会觉得很亏,而前者又让了节奏,如果说我们后面要再使用火球的话,还需要再花费4费。而这张卡牌就不一样,当我们需要他解一个5血的时候,可以立即使用,而当对面场上没有我们合适的目标,并且我们又没有别的牌可出的时候,我们可以将其丢到场上不动,等到有合适的机会再攻击,这才是这张卡牌最为难得之处。
超时空射击出现档位 T1 极佳的选择
冰冻陷阱和闷棍的结合体,俗称“冰棍”可以说是一张比闷棍更强大的解牌。第一张甚至前两张都可以无脑的抓取。
盗贼
盗贼和猎人说面临的情况其实是相似的,能够在新版本中通过快攻来获益。当然盗贼也能通过很多的过牌来增强自身的中后期能力。总的来说盗贼和之前思路不会有太大变化,建议盗贼尽量打的快一点,多选一些低费的随从,再通过较多的补牌手段来保证手牌足够撑到打死对手。由于盗贼仍然是前期节奏最强的职业,所以应该还是能够有不错发挥的。
快手窃贼出现档位 T4 不错的选择
和精灵咏唱者在一个位置,又有着相似的特效,难免让人将这两张卡放在一起比较。我个人认为这牌在模型上比起精灵咏唱者还是差了点,并且这两者特效重叠,如果我们已经拿了足够的精灵咏唱者,会降低此牌抓位。当然不考虑其他情况下,它和T4其他的卡牌相比还是足够有竞争力的。
似曾相识出现档位 T4 建议不选
必须要先抽到并使用,才能够被这张卡牌所找到。然而我们很多时候所面临的问题是抽不到需要的解牌。这就是这张牌不如暗影视界的原因,即使它要少一费。
牧师
说实话牧师在这个版本中,脏的能力更上一层楼,再加上更多的combo,真的让人非常的好玩。但是问题是这样好玩的牧师并不那么容易赢。牧师现在最大的问题还是很难活下去,尤其是在新版本中模型再一次膨胀之后。
所以在现在牧师对于解场牌的需求比原来要更高了。虽然说新版本龙明显变多,这会使得破晓龙的发挥变好,但是我更建议大家去抓取尖啸。另外,在虎口和灭或者精控时候的选择时,也应该更倾向于拿灭,然后是精控。只要能够安稳的活到后期的牧师是很难被战胜的。
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