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源计划重生官方网站版是一款末日题材的科幻策略冒险手游,在这款游戏当中我们能够体验到一个绝对刺激的精彩冒险世界,而且游戏当中我们能够感受到极其刺激的战争,我们要在这里边不断的建立起来自己的生存基地,并且与其他的幸存者一起联手生存!
源计划重生官方网站版特色:
1、整个游戏以策略型的回合制玩法为主要战斗体验,并且游戏当中我们还能建造各种强大的建筑!
2、整体游戏里面各种各样职业的搭配也是相当多的,各种强大的职业搭配会让你的队伍战斗力激增!
3、整体游戏关卡探索还是比较不错的,而且我们还需要在这里完成各种战斗任务才能最终得到奖励!
源计划重生官方网站版小编简评:
整个游戏的操作手感相当不错,不仅仅在策略玩法上还是在整体的rpg冒险之上都有着独特的战斗效果,
多种多样的策略搭配带给你绝佳的战斗体验,每一个角色都有自己独特的属性,
全方位的提升自己伙伴的能力才能在每一场战斗当中百战百胜,完成最艰难的任务!
试玩感受:
开服炸服都给一星(还炸这么久)
毫不知情的预约抽卡,让你滚出起跑线。开服炸服,无限掉线,内测玩家继承。安卓ios不同步运营策划宝材,老板捡到鬼了。
1星都多建议评价系统推出0.1分制度。
炸服才是最主要的,其他什么的都能容忍,炸服根本不能忍。纯粹就是一颗大雷(炸服)引爆了其他小毛病导致玩家心理崩盘(比如我)
终于开服了先回成三星
Bug太多 而没有解决
并且不解决bug而是解决发现bug的人
用户评价:
@Ang
1、指引不足,就拿异像来说吧,第一次打异像一脸懵逼,为什么怪物半透明?为什么我打它没伤害?之后看了敌情,又试了几次之后才发现,怪物接近水晶的时候会解除虚化状态.....你这是塔防策略游戏啊!不是侦探解谜游戏!在技能说明里加上一句“接近水晶时解除虚化状态”很难么?
2、游戏机制有问题。在主线剧情关卡中,角色的攻击逻辑是优先攻第一个进入射程的敌人,直到消灭敌人或者敌人离开射程。然而活动第二关的挑战,我放了个冰法去减速战鼓兽,然而有两个新怪物进入射程之后,冰法不打战鼓兽,转头去打那两个怪物了,看得我一脸懵逼,没听说怪物会嘲讽啊?
3、难度不平均。例如远征中的关卡,第一关和第二关难度相差太大,这不是策略上的问题,就是单纯的打不动、扛不住,一般的休闲玩家,需要积攒很久才可以通过,然而在这段时间内,大部分玩家已经弃坑了。
4、资源问题。这个问题某种程度上来说,是由于难度过高引发的。我现在就遇到了这个问题,角色提升到等级上限需要二次突破,然而二次突破用的质子在第四章产出,然而由于角色战力不足打不过,好不容易普通构成+置换攒够了质子,突破后除了等级上限,其他都没增加,这时候就需要领悟来增加战力了,但是,领悟用的蓝色材料不够,魂之试炼第二关也打不过.....几乎是个死局啊,而且太苛刻,远征要单独的体力就不说了,想扫荡还要扫荡券!关键是出产低啊,绿色领悟材料一次给5个,然而橙角色一阶段领悟要消耗40~50个左右。
5、BUG。万恶的BUG,作为一个程序员来说,我明白BUG是无法避免的,但是有些很明显的BUG没有及时修复就不应该了。比如远征,没有心智但是却又免费次数的时候无法扫荡和挑战的问题啊;主线中,怪物会无缘无故瞬移到终点的问题啊;偶尔会无缘无故扣血啊。太影响游戏体验了。
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