中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)在京成立[多图]
2016-03-09 11:01:47 小编:mj 我要评论
文章导读:
进入2016年,VR\AR技术及相关新兴产品,从尖端技术领域逐步走向公众视野,各方均迫切需要一个权威的跨界平台,将企业、资源、人才全部汇聚起来,共同解决行业面临的技术、标准、政策等问题。在此背景下,由汉威文化、微软、索尼、三星、NVIDIA、EPIC、盛大集团、暴风魔镜、乐视虚拟现实、米粒影业等十余家国际知名VR\AR娱乐企业共同发起组建的中国VR\AR娱乐产业联盟(简称VREIA),应运而生。
目前,VR\AR作为继PC、手机后又一重要应用端平台,已进入快速发展的新阶段。而随着VR\AR技术及应用的快速拓展,VR\AR娱乐产业也日渐成为内外关注的热点。据艾媒咨询最新发布的《2015年中国虚拟现实行业研究报告》中显示,2015年中国虚拟现实行业市场规模为2.4亿元美金,预计2016年将达到8.7亿元美金,2020年市场规模预计将超过84.6亿元美金。
近日,由国际知名VR\AR娱乐企业共同发起的公益性联盟组织“中国VR\AR娱乐产业联盟”(China VR\AR Entertainment Industry Alliance,简称VREIA),在京正式成立。中国VR\AR娱乐产业联盟是以协同共进、合作共赢为核心理念,为促进VR\AR技术的进步和VR\AR娱乐产品的商业化进程,规范VR\AR技术研发标准,探索可持续的商业模式,致力于打通内容研发、分销渠道、推广平台、硬件制造、技术共享、产品路演等产业上下游链,是一个集联合性、专业性和行业性于一体的行业组织。作为首个中国境内成立的国际性VR\AR娱乐产业企业高端公益性联盟组织,中国VR\AR娱乐产业联盟致力于打造产业合作多赢的综合平台,整合产业内优质资源,提供技术交流平台,加强行业各环节的广泛合作,提升VR\AR技术在娱乐产业的竞争力。
联盟成立恰逢其时
此次中国VR\AR娱乐产业联盟的成立,可谓意义深远。放眼全球,VR\AR技术已成为当今高新技术领域和互联网新经济领域高度重合的突破口,VR\AR技术依托娱乐产业进行技术普及和商业创新已成为相关从业者的共识的大背景下顺势而为的产业大事。进入2016年,VR\AR技术和相关新兴产品从尖端技术领域走向公众视野,影视、游戏等跨领域VR\AR产品的出现刺激了全球娱乐行业的战略调整,而如何在相关层面的政策指导尚未明晰前达成技术共识、规范行业竞争,是中国乃至全球VR\AR娱乐企业共同面临的问题与共性需求,各方均迫切需要有一个权威的跨界平台,将企业、资源、人才全部汇聚起来,共同解决行业面临的技术、标准、政策等问题。在此背景下,由汉威文化、微软、索尼、三星、NVIDIA、EPIC、盛大集团、暴风魔镜、乐视虚拟现实、米粒影业等十余家国际知名VR\AR娱乐企业共同发起组建的中国VR\AR娱乐产业联盟,应运而生。
作为此次联盟的发起人之一,ChinaJoy组委会秘书长、汉威信恒文化发展有限公司总经理韩志海先生也特别谈到了联盟成立的宗旨、目的与意义。据韩总介绍,中国VR\AR娱乐产业联盟的宗旨是凝聚联盟成员单位的技术力量,实践商业化模式,为行业共同利益服务。联盟成立的目的,在于创造一个全方位信息共享、各环节直接交流VR\AR的公益性服务机构,为VR\AR娱乐企业提供前瞻性的政策分析、专业性的技术交流、可持续的商业对接,推动会员企业通力合作,凝聚产业能量,引导VR\AR娱乐产业营造健康、有序的行业环境,以次时代高新技术推动中国乃至全球娱乐产业的新发展。
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